main

Статьи

Интервью с автором манги Parasyte Ивааки Хитоси

27.06.2018 — by torkban

Parasyte-16.jpg?fit=768%2C1098

Хоррор-манга Parasyte («Паразит») Ивааки Хитоси одна из самых известных в истории. Простой пример. По результатам опроса, проведенного в 2007 году министерством культуры Японии, она заняла 12 место в списке лучшей манги всех времён.

У нас на сайте перевод интервью с автором этой знаменитой истории, Ивааки Хитоси, опубликованное в конце 2016 года на сайте Kodansha Comics.

Статьи

Интервью: Масима Хиро на New York Comic Con 2017

20.02.2018 — by torkban

tumblr_ojukolm1Sn1unih9ho1_1280-1.png?fit=768%2C596

В октябре 2017 года создатель популярной манги Fairy Tail, Масима Хиро, посетил гик-фестиваль Comic Con в Нью-Йорке. Ниже приведён перевод текста пресс-конференции мангаки, которую он провёл перед своим выступлением на прошлогоднем New York Comic Con.

Статьи

Isekai – что это такое, и с чем его едят

22.01.2018 — by torkban

Ouke-no-Monshou-1.jpg?fit=650%2C435

Isekai (яп. 異世界) один из самых популярных жанров современной манги и аниме. Переводится это слово как «иной мир», из чего и становится понятно, что сюжеты историй данного жанра под собой предполагают. А именно, попадание в другой, если хотите «параллельный» мир, не классическое фэнтези, где априори свой мир, со своими правилами, а именно что, столкновение частичек нашего мира (чаще всего главных героев) с другим, чуждым ему.

Isekai сейчас куда ни плюнь, но знаете ли вы, куда уходят корни этого жанра? Сама по себе концепция, гораздо старше аниме. Возьмём к примеру всем известную книгу «Алиса в стране чудес» Льюиса Кэрролла. Но если говорить именно об аниме-индустрии, то одним из родоначальников жанра можно считать сёдзё-мангу Ouke no Monshou 1976 года.

Завязкой её сюжета является чудесное попадание главной героини в Древний Египет. Манга Хосокава Чейко и Фумин не была чистым фэнтези, но именно она дала толчок к зарождению жанра Isekai. Именно в ней впервые реализовалась его классическая концепция: современный подросток попадает в чуждый для себя мир, в котором начинает бороться с  его проблемами и несправедливостями. По этой причине Ouke no Monshou стала одной из самый успешный сёдзё-манг в истории, и, несомненно, её влияние на развитие манги было одним из самых значимых.

Первым же аниме в жанре isekai стало Aura Battler Dunbine. 1983 года. По его сюжету обычный японский подросток попадает в некий параллельный мир, представляющий собой средневековье, наполненное большими насекомоподобными роботами. Это уже была боевая манга в жанре фэнтези и при этом псевдонаучная.


В последующие годы в манге и аниме становилось всё больше работ в жанре Isekai: El HazardInuYashaMagic Knight Rayearth, The Vision of Escaflowne… Самый известный пример из этого списка, пожалуй, манга InuYasha, уверен многие из вас, если не читали, то хотя бы слышали о ней. Великолепный баланс фантастики, Isekai и элементов фэнтези сделал творение Румико Такахаси настоящим бестселлером, проложившим дорогу многим своим последователям.

InuYasha – это классическая Isekai-манга, в которой главный герой попадает  в другой мир посредством магии, но жанр не остановился на этом. Magic Knight Rayearth был зачинателем RPG Isekai-манги, да, да вот откуда берет свои корни любимец всех школь современных аниме зрителей под названием Sword Art Online. Мир в ней не был  визуализацией какой-либо компьютерной игры, но был густо напичкан моментами, что мы видели в самых популярных RPG того времени: Dragon Quest и Final Fantasy. Лишь позже, со значительным увеличением числа видеоигр авторы стали напрямую помещать персонажей в миры компьютерных игр, как в Sword Art Online и Log Horizon. Обилие работ разнообразит и расширяет сам жанр, и сейчас ещё рано говорть, но кажется появляются два поджанра Isekai: Deconstruction (Now and Then, Here and There, Re:Zero)…

…и обратный Isekai (Fate/stay night , The Devil Is a Part-Timer!).

От Ouke no Monshou к InuYasha и Re:Zero. Интересно, к чему же придёт жанр ещё через 10 лет?

Оригинал.

Статьи

Урок анимации от ветерана студии Ghibli

07.06.2017 — by torkban

7474.jpg?fit=768%2C614

Это отрывок одного из многих семинаров, рассказывающий об полете фантазии аниматоров; Animejapan 2017 лекции от профессионалов своего дела, таких как: продюссер Psycho Pass или режиссёр новой Годзиллы.

Особняком стоит  в индустрии анимации должность промежуточного аниматора, отправной точки для многих, кто решиает связать свою жизнь с рисованной анимацией.
Сразу стоит уточнить, что хотя в наше время все чаще в анимации используется компьютерная графика, мультипликация Японии всё еще основывается на двумерной рисованной анимации, технологии создания которой не претерпели значительных изменений за 54 года с момента выхода Tetsuwan Atom (Он же Астробой). Кадры анимации всё еще рисуются руками аниматоров на бумаге. Последующие же процессы обработки изображения, как то: сканирование, оцифровка, покрас, совмещение 2-х и более кадров и тому подобное, постоянно совершенствуются. Регулярно пополняясь новыми методами и аппаратнопрограммной состовляющей. Тем не менее, задача создания движущегося изображения, остаётся всё такой же базисной, и, возможно, самой подходящей для обучения молодых аниматоров тому, как вдохнуть жизнь в картинку.

Будильник

Топ продаж манги от Kodansha, Shogakukan, Shueisha 2016-2017

10.04.2017 — by torkban

f0d320a716e88c618494831037cd8619.jpg?fit=768%2C384

Сдвоенный выпуск журанала Tsukuru за май-июнь опубликовал топ15 томов манги от 3 главных издательств Kodansha, Shogakukan и Shueisha за последние 12 месяцев, основываясь на первом тираже каждого выпущенного танкобона.

Статьи

Мир сакуга — о явлении авторской анимации

20.01.2017 — by torkban

mobpsycho130.png?fit=768%2C432

Искусство анимации поражает. Даже в Японии, индустрия в которой имеет множество проблем, особенно если говорить о телевизионном аниме. Количество регулярно выходящих работ просто ошеломляет, выделиться на фоне этого становится всё сложнее. Еще сложнее извлечь прибыль из проекта. Мы уже знаем, что снять аниме сериал стоит совсем небольших (статья о том сколько стоит аниме), по меркам кинематографа, денег. За такие деньги нельзя сделать все 13 (или более) эпизодов мультсериала наполненными драйвом, экшеном и высокой детализацией. Однако, в японской анимации присутствует маленький секрет, который и является ключом, объясняющим феномен количества поклонников японской популярной культуры, особенно анимации. Да, анимация в аниме неказиста, местами негладка, порой раздражает, но японцы очень хорошо уяснили, — чтобы завоевать любовь зрителя ко всей серии, достаточно одного эпизода, порой даже нескольких минут или секунд непревзойденного действия.

Этот секретный прием в японской анимации получил название

Новости

Театральная постановка Naruto: The Akatsuki Investigation

15.01.2017 — by torkban

narutostage_visual.png.jpg?fit=768%2C419

В эту субботу оффициальный сайт представил исполнителей главных ролей нового мьюзикла по мотивам Naruto – Naruto: The Akatsuki Investigation. Представление будет проходить в театрах Токио и Осаки с конца весны по лето 2017г с сюжетом отличным от предыдущих двух представлений.

Кодай Матсуока в роли Удзумаки Наруто
Naruto: The Akatsuki Investigation

Рюдзи Сато в роли Утиха Саске
Naruto: The Akatsuki Investigation

Синдзи Раичи в оли Утиха Итачи
Naruto: The Akatsuki Investigation

Также на сайте появилось короткое видео с ними:

актёрский состав

 

  • Харано Сакура  – Ито Юи
  • Хатаке Какаси – Кимисава  Юки
  • Орочимару – Юми Хиро
  • Якуси Кабуто – Окада Рёске
  • Ямато –  Фудзита Рей
  • Сай –  Китамура Рё
  • Тсунаде – Дайго Сесиру
  • Ходзуки Суйгетсу – Хагио Кейси
  • Карин -Нанаки  Канон
  • Джуго – Ямагучи Томоя
  • Хосигаки Кисаме – Хаясино Такеси
  • Дейдара – Тсудзи Рё
  • Тоби -Катаяма Хиронори

Предудыщие два мьюзикла выходили в 2015 и 2016 годах соответственно и включали в себя события с первой по 27 том оригинальной манги.