main

Статьи

91 Days — рецензия на аниме об американской мафии

05.11.2016 — by Матвей Колосов

Screenshot_2016-10-30-21-37-09.png?fit=768%2C432

91 Days, аниме, пока еще совсем молодой команды, «Shuka», основанной в 2013 году. Однако, молодая она лишь как отдельная студия. Будучи в составе знаменитой «Brain’s Base», имеет за плечами большой опыт в работе над такими сериалами как: «Тетрадь Дружбы Нацумэ»,  «Волчица и Пряности», «Пингвин- барабан»,  «Чудовище за соседней партой», «Как я и думал, с романтической комедией моей юности что-то не так», «Баккано», и, конечно, «Дюрарара»,  продолжение которого создавала уже со своей командой, приняв эстафету у старшего брата. После таких успешных релизов, стоит ожидать очередную достойную работу. Об успехе с самого начала предвещает и история студии, и весьма амбициозная идея сюжета, рассказывающего нам о начале прошлого века. Здесь непроизвольно в голове прослеживается связь с «Baccano». Схожая стилизация персонажей, задумка и атмосфера, лишь история здесь более реалистичная, лишенная мистики и не столь комедийная, однако нисколько не обделенная кровавыми разборками в стиле 20-х годов. И действительно, многообещающее заявление оправдывает себя, быть может, не в полной мере, но доказывая на деле, что «Shuka» способна состояться как самостоятельная команда профессионалов, и независимо от своего праотца, создавать качественные вещи. Осталось детально разобрать 91 Days, указать на сильные и слабые стороны и подвести итог. 

Статьи

Gantz: O — рецензия на аниме

31.10.2016 — by Матвей Колосов

Gantz-1.jpg?fit=768%2C432

Gantz: O, новое полнометражное аниме по манге Оку Хироя вышло в прокат 14 октября. В чем преуспел режиссер Сато Кэйити, а какие идеи осуществить не получилось, мы бы хотели рассказать прямо сейчас. Но перед тем, как мы перейдем к разбору сюжета, нужно сделать несколько ремарок, на которые, как мне кажется, должны были обратить внимание создатели при работе над фильмом. Во-первых, манга Оку Хироя не первой свежести. Она начала выпускаться в 2000-м году. Да, закончилась в 2013-м, но основного читателя, пожалуй, потеряла гораздо раньше. Аниме сериал же выходил в 2004-м году, 12 лет прошло. Для стремительно развивающейся популярной культуры сегодня, это очень и очень большой срок. Иными словами, все уже забыли про Gantz.

Статьи

Культовый японский режиссёр аниме Сатоси Кон и его наследие

26.10.2016 — by torkban

3b06517bd3f4fcf53c23ab905225b362.jpg?fit=768%2C433

Пять лет  назад кинематограф потерял одного из своих самых значимых талантов. Сатоси Кону было всего 46 лет, когда он скончался от рака поджелудочной железы в 2010 году. Уникальная личность. Фильмы его балансируют на грани реальности и с пугающей точностью рассказывают о воздействии технологий на психику человека. Если бы не его работы, Нео бы никогда не выбрал красную таблетку, а мир никогда не увидел наследия Матрицы — фильмов, играющих с субъективной реальностью: “Бойцовский клуб”, “Начало” и ‘Реквием по мечте”. Так почему же в наше время мы так редко видим, как режиссёры отдают должное его творчеству?

Статьи

Интервью Кисимото Масаси и Тогаси Ёсихиро — Jump Giga

23.10.2016 — by Матвей Колосов

TOGxKISHI_Int2_0.jpg?fit=768%2C403

Это интервью двух легендарных мангак, Кисимото Масаси (Naruto) и Тогаси Ёсихиро (Hunter x Hunter) вышла в конце августа в журнале Jump Giga. Кисимото восхищается автором Hunter x Hunter и вобрал в себя многое от его работ, первый раз, в 2009 г. они общались (интервью здесь), как наставник с учеником, но сегодня они смотрят друг другу в глаза как товарищи. Главной целью, с которой собрались мангаки были ответы на вопросы читателей о том как сделать свою неподрожаемую мангу с оригинальной увлекательной историей, но в этом длинном интервью удалось охватить и прошлое мангак и их будущее. Даже прозвучали некоторые признания, которые ранее никто и никогда не слышал. Какие? Читайте далее.

Статьи

Рецензия: Гигантомахия от Миура Кэнтаро

12.10.2016 — by Матвей Колосов

Gigantomakhia-0.jpg?fit=768%2C1077

Через 100 миллионов лет, в далёком будущем, в конце времён, оживают мифы древности, повествующие о монстрах. После великого опустошения в изменившемся мире идёт война между безжалостной Империей людей, которых в будущем называют «хьюу», и расами так называемых «мьюу», полулюдей-полуживотных за обладание плодородными частицами Геи – гигантами. Бывший гладиатор Делос и таинственная девочка Пром путешествуют, чтобы снова дать жизнь этому пустынному миру, а для этого им приходится сражаться с чудовищами Империи.

Статьи

Интервью с автором Knights of Sidonia Цутому Нихэи на Comic Con в Сан-Диего

08.10.2016 — by torkban

nih-1.jpg?fit=768%2C543

Броня в стиле меха, космические мотоциклы, космические пришельцы-мутанты, невообразимо прекрасные футуристические города, а также медведи с автоматами — всё это , а также многое другое является продуктом воображения манагаки Цутому Нихэи. Создатель таких крышесносных произведений, как BLAME!, Biomega и Knights of Sidonia был специальным гостем на прошедшем в июле 2016 года международном ComicCon в Сан-Диего. Он прибыл вместе с Хироюки Сэсита из POLYGON PICTURES, режиссёром аниме Knights of Sidonia с целью продвижения нового издания BLAME!, выпущенного Vertical Comics, презентации тизера аниме BLAME!,  а также новой фигурки G.I. Joe / Cobra из ограниченного издания количеством 1000 экземпляров, дизайном которой занимался сам Нихэи.

Статьи

Архетипы персонажей аниме — учимся отличать Цундэрэ от Кудэрэ

20.09.2016 — by torkban

hitagi_senjogahara_by_vampirella87.jpg?fit=768%2C434

За время существования аниме каких только фетишей не придумали создатели аниме, большинство из которых рано или поздно выливаются в штампы, переезжающие из одного аниме в другое. Архетипы персонажей бывают как известные всем, так и очень нишевые. Ниже мы представили для вас подробный список всевозможных архетипов женских, и не только, персонажей, что породили извращённые умы продюсеров аниме.

Статьи

Рецензия на аниме Koe No Katachi: история о девочке, которая не может слышать мир и мальчике, который его слышать не желает

18.09.2016 — by Матвей Колосов

Koe-No-Katachi.png?fit=768%2C541

17 сентября в Японии прошла премьера аниме Koe No Katachi. Аниме сделано студией Kyoto Animation и является своеобразным вызовом индустрии.

Не утихли фанфары популярности Kimi No Na Wa Макото Синкая, добившегося абсолютного успеха в прокате, как через три недели на экранах появляется другая трогательная картинка о взаимоотношениях глухой девочки и отчаявшегося мальчика-хулигана. Это ли не вызов? Не выпустившая ни одной серьезной драмы, кроме, пожалуй, Clannad, Киотская студия, как бы, заявляет: «Мы еще посмотрим кто кого, господин Синкай». С такими мыслями молодая 31-летняя Ямада Наоко, несменный режиссер KyoAni, если не начинает, то заканчивает работу над картиной. Чьей была идея поставить прокат двух драматических аниме о любви в один сезон, не будет ясно никогда. Какая вообще разница, итог один, — Koe No Katachi неизбежно будут сравнивать с Kimi No Na Wa.

На этом вызовы Kyoto Animation не закончились. Достаточно просто посмотреть на последние работы студии, выпускавшиеся, скажем, в последние 5 лет. Chunibyo Demo Koi Ga Shitai, Kyokai No Kanata, K-On, Tamako Market, Free, — пестрящие до тошноты милыми девочками и мальчиками легкомысленные работы, не ставящие ни серьезных целей, ни проблем, экстракт сладкого липко-вязкого фансервиса, помноженный на пять лет работы. Этот вызов студия делает сама себе и, во что бы то ни стало, собирается стереть с себя клеймо легкомысленности раз и на всегда.