main

Статьи

Интервью: Масима Хиро на New York Comic Con 2017

20.02.2018 — by torkban

tumblr_ojukolm1Sn1unih9ho1_1280-1.png?fit=768%2C596

В октябре 2017 года создатель популярной манги Fairy Tail, Масима Хиро, посетил гик-фестиваль Comic Con в Нью-Йорке. Ниже приведён перевод текста пресс-конференции мангаки, которую он провёл перед своим выступлением на прошлогоднем New York Comic Con.

Статьи

Рецензия на мангу Gantz: G

10.02.2018 — by Иван Иванов

GantzG3.jpg?fit=768%2C567

Нет ничего удивительного в том, что успешные манга-сериалы превращаются во франшизы, получая различные адаптации, необязательные продолжения, спин-оффы и прочее. Манга Gantz Оку Хироя, что выходила в период 2000–2013 гг. была достаточно популярна, чтобы её сюжет растянулся на 37 томов, а она сама превратилась в мультимедийную франшизу, включающую в себя видеоигру, аниме-сериал, дилогию игровых фильмов, полнометражное CGI-аниме, театральную постановку, пару ранобе и несколько манг-спин-оффов, последней из которых стала Gantz: G. Принимали участие в её создании главным образом трое авторов: Оку Хироя, Оосаки Тимохито (оба – сценарий) и Иидзука Кейта (рисунок). И в первую очередь этот спин-офф, конечно же, создан для тех, кому 37 томов оригинала было мало, ведь побочная серия предлагает аудитории в общих чертах то же что и он по своему содержанию, включая большегрудых девушек в обтягивающих костюмах гантцеров, без которых Gantz не был бы собой. Но в то же время, манга Gantz: G написана так, что возьмись за неё не знакомый с оригиналом читатель, у него не возникнет проблем с восприятием сюжета.

Статьи

Isekai – что это такое, и с чем его едят

22.01.2018 — by torkban

Ouke-no-Monshou-1.jpg?fit=650%2C435

Isekai(яп. 異世界) один из самых популярных жанров современной манги и аниме. Переводится это слово как «иной мир», из чего и становится понятно, что сюжеты историй данного жанра под собой предполагают. А именно, попадание в другой, если хотите «параллельный» мир, не классическое фэнтези, где априори свой мир, со своими правилами, а именно что, столкновение частичек нашего мира (чаще всего главных героев) с другим, чуждым ему.

Isekai сейчас куда ни плюнь, но знаете ли вы, куда уходят корни этого жанра? Сама по себе концепция, гораздо старше аниме. Возьмём к примеру всем известную книгу «Алиса в стране чудес» Льюиса Кэрролла. Но если говорить именно об аниме-индустрии, то одним из родоначальников жанра можно считать сёдзё-мангу Ouke no Monshou 1976 года.

Завязкой её сюжета является чудесное попадание главной героини в Древний Египет. Манга Хосокава Чейко и Фумин не была чистым фэнтези, но именно она дала толчок к зарождению жанра Isekai. Именно в ней впервые реализовалась его классическая концепция: современный подросток попадает в чуждый для себя мир, в котором начинает бороться с  его проблемами и несправедливостями. По этой причине Ouke no Monshou стала одной из самый успешный сёдзё-манг в истории, и, несомненно, её влияние на развитие манги было одним из самых значимых.

Первым же аниме в жанре isekai стало Aura Battler Dunbine. 1983 года. По его сюжету обычный японский подросток попадает в некий параллельный мир, представляющий собой средневековье, наполненное большими насекомоподобными роботами. Это уже была боевая манга в жанре фэнтези и при этом псевдонаучная.


В последующие годы в манге и аниме становилось всё больше работ в жанре Isekai: El HazardInuYashaMagic Knight Rayearth, The Vision of Escaflowne… Самый известный пример из этого списка, пожалуй, манга InuYasha, уверен многие из вас, если не читали, то хотя бы слышали о ней. Великолепный баланс фантастики, Isekai и элементов фэнтези сделал творение Румико Такахаси настоящим бестселлером, проложившим дорогу многим своим последователям.

InuYasha – это классическая Isekai-манга, в которой главный герой попадает  в другой мир посредством магии, но жанр не остановился на этом. Magic Knight Rayearth был зачинателем RPG Isekai-манги, да, да вот откуда берет свои корни любимец всех школь современных аниме зрителей под названием Sword Art Online. Мир в ней не был  визуализацией какой-либо компьютерной игры, но был густо напичкан моментами, что мы видели в самых популярных RPG того времени: Dragon Quest и Final Fantasy. Лишь позже, со значительным увеличением числа видеоигр авторы стали напрямую помещать персонажей в миры компьютерных игр, как в Sword Art Online и Log Horizon. Обилие работ разнообразит и расширяет сам жанр, и сейчас ещё рано говорть, но кажется появляются два поджанра Isekai: Deconstruction (Now and Then, Here and There, Re:Zero)…

…и обратный Isekai (Fate/stay night , The Devil Is a Part-Timer!).

От Ouke no Monshou к InuYasha и Re:Zero. Интересно, к чему же придёт жанр ещё через 10 лет?

Оригинал.

Статьи

Рецензия на фильм Terra Formars

18.01.2018 — by Иван Иванов

Terra-Formars-2016-0.jpg?fit=707%2C1000

Чтобы справиться с проблемой перенаселения Земли учёные разработали проект терраформирования Марса с использованием мха и тараканов. Спустя 500 лет после начала проекта на красную планету отправили группу генетически модифицированных людей, которые должны были распылить на планете яд и уничтожить тараканов. Но уже на Марсе выясняется, что за прошедшие столетия тараканы эволюционировали в гуманоидов-терраформантов, сильных, быстрых и ненавидящих людей. И теперь, чтобы выбраться с Марса живыми, участникам экспедиции придётся воспользоваться вживлёнными в них ДНК насекомых и дать бой супертараканам.

Статьи

Рецензия на аниме-сериал Kabaneri of the Iron Fortress

11.01.2018 — by Иван Иванов

Kabaneri2.jpg?fit=768%2C432

Паропанковая Япония пала под разрушительной мощью кабанэ – живых мертвецов, чьи сердца заключены в закалённых железных клетках. Теперь выжившие вынуждены скрываться за высокими стенами станций-городов, а для передвижения по стране используются бронированные поезда. Молодой техник Икома после укуса кабанэ смог не обратиться в одного из них, но и человеком не остался. Он превратился в кабанэри, существо с душой человека, но телом и сверхъестественной силой кабанэ. Когда станция Икомы была захвачена мёртвыми, он вместе с горсткой выживших был вынужден спасаться с неё на поезде «Железная крепость». Так началось опаснейшее путешествие живых через земли мёртвых.

Статьи

Рецензия на мангу Hellstar Remina Ито Дзюндзи

04.01.2018 — by Иван Иванов

HellstarRemina3.jpg?fit=768%2C538

Ито Дзюндзи – один из самых известных авторов хоррор-манги. В прошлом году его профессиональной карьере исполнилось 30 лет, на протяжении которых он исправно внушал ужас в сердца читателей своими работами. Некоторыми повторяющимися темами произведений Ито являются распад общества и неизбежность смерти. Герои же его историй – на первый взгляд обычные люди – зачастую вынуждены действовать при иррациональных обстоятельствах. Сама вселенная Ито очень жестока и непостоянна. Её жители часто оказываются жертвами злонамеренных неестественных событий без какой-либо видимой причины или наказываются из-за нарушений неизвестного и непостижимого естественного порядка. Все эти характерные черты работ Ито особенно ярко проявляют себя в его однотомной манге Hellstar Remina (Jigokusei Remina) 2005 года.

Статьи

Сотрудничество Востока и Запада в комиксах: Часть 1

26.12.2017 — by Иван Иванов

4.0.SotVZ_.jpg?fit=768%2C784

Знаете ли вы, что гиганты-людоеды из «Атаки на титанов» нападали на современный Нью-Йорк и дрались с супергероями из команды Мстители? Или что автор Blame! собственными руками отправил Росомаху из Людей Икс в будущее, тогда как Отомо Кацухиро, создавший «Акиру», однажды заставил Бэтмена отречься от самого себя? И это лишь три из многих примеров сотрудничества между индустриями комиксов Востока и Запада.

Происходит такая коллаборация (совместная деятельность) Востока и Запада по разным причинам: чтобы популяризировать своих героев, заработать на известных чужих, либо в поисках оригинальных идей, либо для привлечения к работе именитых авторов и расширения аудитории… Зачастую она продиктована разницей культур, что заставляет издательства не просто продавать свои комиксы за границей, а заключать договора с местными и позволять им адаптировать свой продукт под менталитет родной аудитории. А о том, что же за манга и западные комиксы обязаны своим появлением сотрудничеству между Востоком и Западом и о его причинах чуточку подробнее мы расскажем ниже на примере более чем двух десятков историй в картинках. И, кстати, кое-какие из них даже официально выходили в России, а какие именно вы легко поймёте по русским названиям.

Статьи

Рецензия на мангу Pluto Урасава Наоки

19.12.2017 — by Иван Иванов

plutoMH1.jpg?fit=754%2C1100

В этом футуристическом мире технологический прогресс привёл к столь высокому развитию искусственного интеллекта (ИИ), что роботы, как и люди, имеют собственные свободы и права и сосуществуют с ними в едином обществе. После того, как один из семи сильнейших роботов Земли Монблан был найден в швейцарских горах разорванным на куски, Европол поручает своему сотруднику Гезихту расследовать обстоятельства его гибели. Вскоре инспектору становится понятно, что Монблан был уничтожен невероятно мощным роботом, который нацелился на всю величайшую семёрку. Что не менее зловеще, похоже, что он же может убивать и людей, хотя программа должна запрещать ему подобное. И пока количество жертв преступника множится новыми роботами и людьми, Гезихт пытается определить связь между всеми жертвами и найти убийцу. А последнее рано или поздно всё равно случится, ведь, хоть внешне Гезихт и не отличим от человека, он сам является роботом, одним из семи величайших Земли, а значит, тоже находится в списке жертв таинственного убийцы, и однажды тот явится, чтобы его уничтожить…