main

Статьи

Рецензия: Гигантомахия от Миура Кэнтаро

12.10.2016 — by Матвей Колосов

Gigantomakhia-0.jpg?fit=768%2C1077

Через 100 миллионов лет, в далёком будущем, в конце времён, оживают мифы древности, повествующие о монстрах. После великого опустошения в изменившемся мире идёт война между безжалостной Империей людей, которых в будущем называют «хьюу», и расами так называемых «мьюу», полулюдей-полуживотных за обладание плодородными частицами Геи – гигантами. Бывший гладиатор Делос и таинственная девочка Пром путешествуют, чтобы снова дать жизнь этому пустынному миру, а для этого им приходится сражаться с чудовищами Империи.

Статьи

Большое интервью: Миура Кэнтаро (Berserk) и Торисима Кадзухико

02.08.2016 — by Матвей Колосов

Dfa-6xmDkXg.jpg?fit=768%2C550

Спустя 3 года молчания в продажу поступил 38-й том манги Berserk, Миура Кэнтаро не просто вернулся на арену мира манги, но и, можно сказать, переродился. Не случайно Миура переработал обложку 1-го тома, нарисовав молодого Гатса в той же позе, что и Гатса на обложке 38-го тома, тем самым знаменуя новое начало. О возвращении Berserk трубят и с экранов телевизоров, в июле месяце началась трансляция нового аниме о черном мечнике.

Чтобы отметить эти события в одной комнате собрались мангака Миура Кэнтаро, автор манги и нынешний президент издательства Hakusensha, а также бывший главный редактор Weekly Shonen Jump и ответственный редактор мангаки Акиры Ториямы (Dragon Ball), Торисима Кадзухико. В своей беседе они обсудили будущее Berserk, свои взгляды на жизнь и сомнения Миуры-сэнсэя, не дававшие ему покоя всё это время. Прольет ли их беседа свет на причины огромной паузы в выпуске сериала?

Статьи

Интервью: Миура Кэнтаро 2000 г. — я не думаю, что могу позволить такой долгой и мрачной истории завершиться так же мрачно

19.07.2016 — by Матвей Колосов

1409771464_353813171.jpg?fit=768%2C554

Интервью с создателем манги «Берсерк», Миура Кэнтаро. Интервью было проведено с Фудзимото Юкари, профессором гендерных исследований и писательницей сёдзе манги в 2000 году (до выхода 20 тома). Интервью не полное, выделены лишь самые интересные части для фанатов.

Статьи

Технологии итераций: Berserk

10.01.2016 — by Матвей Колосов

1.jpg?fit=768%2C362
Введение

С давних времён известно, что хорошая идея не имеет лимитов в эксплуатации. Создав однажды что-то успешное, очень трудно не вернуться к этому позже, потому и создаются ремейки.
Многие не догадываются, но это не всегда лишь процесс повторного извлечения прибыли. Прежде всего – это возможность исправить недочёты, добавить недостающие детали и самое главное – творить, не прибегая к компромиссам. Ведь кто знает, как бы выглядела работа, будь у её авторов достаточно денег, времени и технических возможностей.
Что же касается успешности и надобности этих повторных реализаций, то здесь всё индивидуально в отношении каждого отдельного произведения.
В этом цикле статей мы займёмся подробным анализом данных показателей у самых различных проектов японской анимации. Сегодня в свете наших прожекторов – Berserk.